23. Kruiswoordpuzzels maken voor in de les (incl. lesbrief).

Voor in de verloren uurtjes, als leerlingen bijvoorbeeld eerder klaar zijn met een repetitie, is het handig om enkele kruiswoordpuzzels in voorraad te hebben.
Zijn het puzzels die te maken hebben met de behandelde leerstof dan snijdt het mes aan twee kanten: vermaak en educatie.
Op internet zijn meerdere sites waarmee kruiswoordpuzzels gemaakt kunnen worden.
Een van die sites is: Puzzlemaker van Discovery Education.

De site is eenvoudig in gebruik.
Voer bij step 1 een titel in voor de puzzel.
Voer bij step 2 in hoeveel hokjes u de puzzel breed en hoog wilt hebben.
Voer bij step 3 de maat in die u de puzzel wilt meegeven.
Voer bij step 4 de vragen en de antwoorden in.
- Voer eerst het antwoord in, geef dan een spatie en tik vervolgens de vraag in.
- Aan het eind van een regel kunt u gewoon doortypen; pas als er een enter wordt gegeven wordt gestart  
  met een volgende vraag.
Klik tot slot op de knop "Create my puzzle".

PS. Bent u van plan de puzzel later nog eens te gebruiken, kopieer de vragen en antwoorden, alvorens op de knop "Create my puzzle" te klikken, dan eerst naar een wordbestand en sla dit bestand op. Later kunt u de vragen en antwoorden dan zonder typewerk weer plakken in Puzzlemaker.

In plaats van zelf puzzels te maken voor uw leerlingen is het ook mogelijk om hen voor elkaar puzzels te laten maken.
Verdeel de hoofdstukken van een methode bijvoorbeeld onder uw leerlingen, laat hen daar vragen bij bedenken en laat hen een puzzel maken. Een mooie oefening voor zowel de bedenkers als de makers van de puzzels. 

22. Een stripverhaal maken met Bitstrips (incl. lesbrief)

Internet kent meerdere sites waarmee stripverhalen gemaakt kunnen worden.
Enkele voorbeelden van zulke sites zijn:

- Toondoo    - Stripgenerator    - Toonlet     - Pixon       - Lego comic builder

 










Bitstrips is ook zo'n site.
Bitstrips blinkt uit door gebruikersvriendelijkheid en de vele instelmogelijkheden.
Bitstrips kent een uitgebreide bibliotheek aan stripfiguren, kledingstukken, achtergronden en accessoires.
Stripverhalen krijgen een persoonlijk karakter doordat de stripfiguren volldig naar wens kunnen worden ontworpen.
Standaard bestaat een strip uit 3 vensters, maar desgewenst kan dat aantal worden uitgebreid tot maximaal 9.
Het verdient aanbeveling om eerst een account aan te maken zodat stripverhalen kunnen worden opgeslagen en verstuurd naar anderen.

Lesbrief: Een stripverhaal maken met Bitstrips



DEMO:

21. Een quizgame maken met Purposegames (incl. lesbrief).

Purposegames biedt de mogelijkheid om eigen online quizgames te maken.
Een quizgame is een illustratie (foto, tekening, landkaart, tekstillustratie enz.) waarop markeringspunten zijn aangebracht.
In beeld verschijnt steeds de benaming van een van de markeringspunten.
Het is de bedoeling om het juiste markeringspunt in zo min mogelijk beurten aan te klikken.
Na afloop van de game wordt de totaalscore getoond.
Een voorbeeld van een quizgame: http://www.purposegames.com/game/het-menselijk-skelet-quiz



Iedere quizgame krijgt een internetadres toegewezen.
Door dat adres aan leerlingen te verstrekken kunnen zij naar de game surfen en het spel spelen.
Met Purposegames kunnen docenten online oefenstof ontwerpen voor hun leerlingen.
Maar ook leerlingen kunnen aan de slag met Purposegames.
Met veel plezier ontwerpen zij oefenstof voor hun klasgenoten.
Om van Purposegames gebruik te kunnen maken moet eerst een gratis account worden aangevraagd.
Hoe dit in zijn werk gaat en hoe een quizgame gemaakt wordt staat voor docenten en leerlingen uitvoerig omschreven in de bijgevoegde lesbrief.

Lesbrief: Zo maak je een quizgame met Purposegames.



DEMO:



Klik hier voor Quizgame gemaakt door 13-jarige muziekliefhebster.

20. In de showroom.

Ben je door dit weblog aan de slag gegaan met een of meer van de nader toegelichte toepassingen zoals Glogster, Symbaloo, Classtools, Corkboard, Etherpad, Enquetemaker, Lipdub, Krantenknipsel maken, Autocue, Krant maken, QR-codes, WRTS, Voorleesprogramma, Wordcloud, Speurtocht maken of compositietekening met Flashface ?
Heeft dat geleid tot een mooi produkt ?
Wil  je dat produkt tonen aan anderen ?
Stuur dan het betreffende bestand of internetadres per mail of twitter @HvanSchie naar de beheerder van dit weblog Herman van Schie.

Na akkoordbevinding word je produkt dan geplaatst in de showroom. 
(Onderaan het bericht van de betreffende toepassing. Naast de ster.)

19. Een eigen startpagina maken met Symbaloo (met lesbrief).

Symbaloo biedt de mogelijkheid om gratis persoonlijke startpagina's te maken.
De aantrekkelijk vormgegeven startpagina's bestaan elk uit 60 blokjes (aantal is aan te passen).
Door op de blokjes te klikken wordt doorgelinkt naar zelf te bepalen websites.



Startpagina's kunnen worden opgeroepen door te surfen naar http://www.symbaloo.com/ en in te loggen met de inloggegevens die na verplichte registratie worden verstrekt.

Indien gewenst kunnen startpagina's met anderen worden gedeeld.

Symbaloo: een handig hulpmiddel met groot gebruiksgemak, dat nodeloos typewerk overbodig maakt.

Lesbrief: Zo maak je een startpagina met Symbaloo.



18. Schieten op antwoorden van zelfgemaakte vragen (incl. lesbrief).





Op Classtools kunnen spelletjes en quizzen gemaakt worden.
Klik hier voor een voorbeeld van een educatief schietspel.
Het maken van een schietspel, waarbij geschoten moet worden op de juiste antwoorden van zelfgemaakte vragen, gaat als volgt:
- Surf naar Classtools.
- Klik in de lijst met applicaties aan de rechterkant op "Arcade Game Generator".
- Voer op het volgende scherm op de witte regel de naam in van het te maken spel.
- Voer op het witte invoerveld minsten 10 vragen in.
- Zet achter iedere vraag een * (sterretje).
- Zet direct achter het sterretje het juiste antwoord op de vraag.
- Zijn alle vragen en antwoorden ingevoerd klik dan op de blauwe diskette rechtsonder
  het witte invoerveld.
- Wacht tot een tussenscherm verschijnt (kan enige tijd duren) en klik op "Openen".
  (NB. Opslaan van het bestand is ook mogelijk).- Na het openen van het bestand verschijnt  
  op de adresregel een nieuwe URL. Verstrek deze URL aan de leerlingen.
- Als leerlingen naar dit internetadres surfen kunnen zij het schietspel spelen op hun
  eigen pc als zij achtereenvolgens klikken op "Play" -  "Wordshoot" - "Start" - 
  "Click here to start".
- Onderin verschijnt steeds een vraag; schiet op het juiste antwoord.

Lesbrief: Zo maak je een schietspel met Classtools.



DEMO:


Heb je met bovenstaande toepassing een produkt gemaakt dat je met anderen wilt delen, mail of twitter @HvanSchie het dan voor plaatsing in de showroom hieronder naar de beheerder van dit weblog Herman van Schie.

In de showroom:   -  Oefening Frans

17. Samenwerken aan een tekstdocument.

Etherpad maakt het mogelijk om tegelijketijd met meerdere personen (max. 8) te werken aan een tekstdocument.
Tijdens het werken aan het document kunnen de deelnemers, met een ingebouwd chatprogramma, met elkaar te chatten.



De werking van het programma is eenvoudig en gaat als volgt. Registratie is niet nodig.
-  Surf naar http://etherpad.com/
-  Klik op de knop "Create public pad".
-  Je kom op de pagina waarop je kunt werken aan een tekstbestand. 
-  Op de adresregel (URL) is achter het adres http://ietherpad.com/  een letter-
   combinatie verschenen.
-  Door dit internetadres aan anderen te verstrekken kunnen die, door naar dit adres te
   surfen, deelnemen aan het bewerken van het bestand.
-  Het verstrekken van het internetadres aan anderen verloopt via de knop "Share this
   pad". Door middel van een email worden anderen dan tot deelname uitgenodigd.
-  Tijdens het werken aan het tekstbestand kunnen de deelnemers met elkaar chatten en
   overleggen. Rechtonderin achter het woord "Chat" kan tekst worden ingevoerd.
   Invoer moet met een enter bevestigd worden.
-  Bestanden kunnen online worden opgeslagen met een klik op de afbeelding van een
   diskette.
-  Met een klik op de knop "Saved revisions"  kunnen eerder gemaakte bestanden
   worden geopend en bewerkt.

Toepassingsmogelijkheid:Samen online woordjes oefenen.
Leerling 1 noteert een te vertalen woord.
Leerling 2 noteert de vertaling.
Via de chatmogelijkheid geeft leerling 1 feedback aan leerling 2.

Demo Etherpad:


Titanpad is een soortgelijk programma als Etherpad.

16. ICT-gereedschappen voor leerkracht van de 21e eeuw.

Brochure:  ICT-gereedschappen voor de leerkracht van de 21e eeuw.

15. Een online enquete maken.





Hebt u vragen die u zou willen stellen aan leerlingen, ouders, collega's of anderen dan is het plaatsen van een online enquete een mooie manier om daarop antwoord te krijgen.
Op de site Enquete Maken is een enquete op kinderlijk eenvoudige wijze aan te maken en online te zetten.
Voorbeeldenquete.

De procedure voor het aanmaken van een enquete is als volgt:
- Surf naar http://www.enquetemaken.be/index.php
- Klik op het tabblad "Enquetes maken".
- Voer uw emailadres en zelfgekozen password in.
- Na het invoeren van gewenste specificaties kan het aanmaken van de enquete
  beginnen.
- Klik na het aanmaken van de enquete op de rode knop "Niet actief" om de enquete te 
  activeren.
- U ontvangt vervolgens een internetadres dat u aan anderen kunt verstrekken en  
  waarop zij de enquete kunnen invullen.
- De uitslag van de enquete kunt u bekijken door in te loggen op de site, de
  aangemaakte enquete te selecteren en te klikken op het Excel- of Word-logo of op de
  knop Statistieken.

Om u een indruk te geven van de mogelijkheden treft u hier een korte voorbeeldenquete. Vriendelijke verzoek ik u om deze enquete in te vullen.
Het invullen van de enquete vraagt hooguit 1 a 2 minuten.

Instructiefilmpje:

Heb je met bovenstaande toepassing een produkt gemaakt dat je met anderen wilt delen, mail of twitter @HvanSchie het dan voor plaatsing in de showroom hieronder naar de beheerder van dit weblog Herman van Schie.

In de showroom: